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一局解散,分数估计打算:
  
  地主得分=2×赢输参数×基数×底分×倍数
  
  农夫得分=赢输参数×基数×底分×倍数
  
  此中,
  
  输赢参数:成功方为1,波折方为-1;
  
  基数:由游戏产物设置决意;
  
  底分:初始叫分时的1、2、3分;
  
  倍数:初始为1,以下状况倍数翻倍(翻倍条款可重叠):
  
  每打出一个炸弹,倍数×2
  
  注:为了抬高比赛的技术水平,制止呈现仰赖一副牌3个以上炸弹就赢得完全落后这种命运运限位置,让高技术牌手有更好的表现空间,我们少少比赛中利用“JJ炸弹积分规则”
  
  JJ炸弹积分规则:打出炸弹后,倍数×(1+炸弹个数)。
  
  每打出火箭,倍数×2
  
  地主悉数牌出完,其他两家一张都未出,称为“春天”,倍数×2
  
  其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌,也是“春天”,倍数×2
  
  PS:为维护游戏公正,担保大部门玩家的利益,部门比赛中的游戏积分利用“积分最小化提要”--计分遵循得分及反响比例估计打算出来之后,还将举行最小化的处置,即在赢家现在桌面分值、输家现在桌面分值和该玩家应当开支分值三者之间遵循数值最低的一个举行开支。

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